三维动画建模是由动画公司在软件中赋予所有的角色、环境、道具三个维度,这个工作很像电脑前的雕塑家。比如,角色设计师会给出他们的设计手稿,建模师会制作一个线框模型,使得这个三维的角色从任何角度看,都是立体的。对于三维动画专业水准制作人物建模,艺虎动画以游戏人物建模为例进行分析。
1、计划
三维动画计划是一个故事板,它先有设计,尽可能多地表达思想,然后充当标题。在进行个性化设计和制作时,可以通过手绘的方式来实现,而素描则可以匹配人。思想观念一般都是由模糊到清晰,关键是要先画出来。
2、参考
根据计划拍摄相应参考视频,或者通过各种视频拼接而成,拍摄参考是必要的环节。
3、blocking
三维动画专业水准制作人物建模blocking,实则是对场景及其物体设置关键帧,将动画中动作或场景变化最大的一瞬间设置成关键帧,将关键的姿势罗列出来。
4、breakdown
breakdown也称bd张、中间张、过渡张,也是说,完成关键帧之间的过渡,并在每个关键帧之间添加过渡姿势,以使动画看起来更完整和生动。
5、polish
三维动画润色修饰,当以上动画步骤全都做完之后,再审视一遍,修正瑕疵,强化过渡、力量、质感等,以及细节上的变形。至此,你的动画才算做完。
人物是三维动画的灵魂,每一个眨眼、小动作的设计与执行都至关重要。艺虎三维动画公司建模后,灯光、材质、渲染是密不可分的,模拟真实的光影效果,实现逼真的画面。